画面
二代的皮肤次表面散射、头发渲染和布料都上了一个台阶,初代放到今天看会显得偏塑料。
系统
初代更像“选场景—互动”的单线结构;二代加入了地图推进和角色心理变化,重复游玩的差异更大。
门槛
初代老显卡也能流畅跑,安装包也小很多;二代需要中高端显卡和更大的硬盘空间。
社区资源
两代都有大量角色卡,但卡片不通用。新玩家直接从二代起步,能找到的教程和插件更多。
初代发行在 2016 年,二代在 2020 年。四年间变化有多大?
二代的皮肤次表面散射、头发渲染和布料都上了一个台阶,初代放到今天看会显得偏塑料。
初代更像“选场景—互动”的单线结构;二代加入了地图推进和角色心理变化,重复游玩的差异更大。
初代老显卡也能流畅跑,安装包也小很多;二代需要中高端显卡和更大的硬盘空间。
两代都有大量角色卡,但卡片不通用。新玩家直接从二代起步,能找到的教程和插件更多。